From db02a9136826fea488688f1627d631ef51242e01 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Markus Himmel Date: Wed, 31 Aug 2016 18:07:45 +0200 Subject: [PATCH] Fix enumeration --- README.md | 30 +++++++++++++++--------------- 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 80384df..0ee1dec 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -176,70 +176,70 @@ mit Visual Studio geöffnet werden. 4. Klicken Sie rechts im Solution Explorer mit der rechten Maustaste auf `Controller` und wählen Sie `Properties`. -![Properties](/Documentation/StepFour.png) + ![Properties](/Documentation/StepFour.png) 5. Wählen Sie in dem sich öffnenden Dialog den Reiter `Debug` und fügen Sie bei `Working directory` den Pfad zu dem Ordner `working` ein, der mit der Zip-Datei entpackt wurde. -![Working directory](/Documentation/StepFive.PNG) + ![Working directory](/Documentation/StepFive.PNG) 6. Öffnen Sie durch den Solution Explorer die Datei `common.h` wie abgebildet. -![common.h](/Documentation/StepSix.PNG) + ![common.h](/Documentation/StepSix.PNG) 7. Navigieren Sie in der Datei zu Zeile 145. Ersetzen Sie den Dateipfad dort zu dem Ordner `dataaux`, den Sie mit der Zip-Datei entpackt haben. -![Pfad ersetzen](/Documentation/StepSeven.PNG) + ![Pfad ersetzen](/Documentation/StepSeven.PNG) 8. Machen Sie den Eintrag `Morris` an der abgebildeten Stelle im Solution Explorer ausfindig. Entfernen Sie ihn mit der Entfernen-Taste. -![Referenz](/Documentation/StepEight.PNG) + ![Referenz](/Documentation/StepEight.PNG) 9. Rechtsklicken Sie auf den Eintrag `References` und wählen Sie `Add Reference...` -![Add](/Documentation/StepNine.PNG) + ![Add](/Documentation/StepNine.PNG) 10. Klicken Sie in dem Dialog unten auf Browse, navigieren Sie zu Morris.exe, die Sie entweder heruntergeladen oder kompiliert haben und bestätigen Sie die Auswahl. Schließen Sie den Dialog dann mit `OK`. -![Confirm](/Documentation/StepTen.PNG) + ![Confirm](/Documentation/StepTen.PNG) 11. Wählen Sie im Menü `Build` nun `Build Solution`. -![Build](/Documentation/StepEleven.PNG) + ![Build](/Documentation/StepEleven.PNG) 12. Warten Sie ca. 30 Sekunden, bis am unteren Rand des Fensters `Rebuild All succeeded` erscheint. -![Rebuild All succeeded](/Documentation/StepTwelve.PNG) + ![Rebuild All succeeded](/Documentation/StepTwelve.PNG) 13. Klicken Sie in der Toolbar nun auf `Start`. -![Start](/Documentation/StepThirteea.PNG) + ![Start](/Documentation/StepThirteea.PNG) 14. Das Fenster zur Berechnung der Datenbank öffnet sich. Setzen Sie einen Haken bei `Automatic`. -![Auto](/Documentation/StepFourteen.PNG) + ![Auto](/Documentation/StepFourteen.PNG) 15. Warten Sie ca. 24 Stunden, bis beide Fortschrittsbalken dreimal durchgelaufen sind. Sobald die Berechnung abgeschlossen ist, öffnet sich ein Dialog mit dem Inhalt `Everything Done`. -![Fertig](/Documentation/StepFifteen.PNG) + ![Fertig](/Documentation/StepFifteen.PNG) 16. Kopieren Sie nun die 9 Dateien, die sich im Ordner `Malom2Morris-1.0\Malom_megoldas\Malom2Morris\bin\Release`, befinden, in den Ordner `Malom2Morris-1.0\working`. -![Kopiert](/Documentation/StepSixteen.PNG) + ![Kopiert](/Documentation/StepSixteen.PNG) 17. Öffnen Sie nun `Morris.exe` und importieren Sie durch Klick auf `Assembly laden...` `Malom2Morris.dll`. -![Laden](/Documentation/StepSeventeen.PNG) + ![Laden](/Documentation/StepSeventeen.PNG) 18. Fertig! Sie können nun gegen den perfekten Spieler verlieren. -![Verloren](/Documentation/StepEighteen.PNG) + ![Verloren](/Documentation/StepEighteen.PNG) ## Überblick über die Architektur der Software und den Quellcode